E-learning, ein Begriff mit vielen Facetten. Darüber sprechen wir in dieser Folge von VR in Aus- und Weiterbildung, Spielerei oder die Lösung. Wir möchten Aufklärung leisten und erläutern, was notwendig ist, damit Virtual Reality auch einen Mehrwert bietet und nachhaltig eingesetzt werden kann. In den ersten Folgen haben wir viel Grundlagen vermittelt, welche Technik gibt es und wie sieht die aktuelle Situation aus, nun wollen wir mehr ins Thema eintauchen. Denn jetzt ist die Phase gekommen, in denen sich die Anbieter von Trainingsanwendungen positionieren müssen, um zu zeigen wo der Mehrwert ist. Aber was erzähle ich eigentlich alles, seht es euch einfach selber an. Viel Spaß dabei.
Hier geht es zum Video: https://youtu.be/drTukNxmXYY
Besten Gruß
Sebastian Seidel und das Team von twinC GmbH